Generator Świata Gry

T

TheQ

Employer

Active job
Budget undetermined
Expires

23.12.2023

Published

3 months ago

Job description

Celem jest stworzenie proceduralnego generatora trójwymiarowego świata gry. (Minecraft, Dwarf Fortress) Świat poza ukształtowaniem terenu powinien być podzielony na biomy, mieć morza, jeziora, rośliny, jaskinie, złoża mineralne. Poszczególne elementy świata mogą być generowane jedna po drugiej ale muszą być parametryzowane. Wymagania implementacja w języku c# .net6, testy jednostkowe specflow. Mile widziana jest także implementacja wizualizacji świata przy użyciu silnika Unity.

Skills

Offers submitted (0)

See submitted offers for this job

Submit an offer
warning illustration

No offers available for this job

Latest jobs from the category Desktop Applications

Check current jobs

warning illustration

No jobs in this category