Generator Świata Gry

T

TheQ

Zleceniodawca

Zlecenie aktywne
Budżet nieustalony
Wygasa

01.11.2023

Opublikowano

miesiąc temu

Opis zlecenia

Celem jest stworzenie proceduralnego generatora trójwymiarowego świata gry. (Minecraft, Dwarf Fortress) Świat poza ukształtowaniem terenu powinien być podzielony na biomy, mieć morza, jeziora, rośliny, jaskinie, złoża mineralne. Poszczególne elementy świata mogą być generowane jedna po drugiej ale muszą być parametryzowane. Wymagania implementacja w języku c# .net6, testy jednostkowe specflow. Mile widziana jest także implementacja wizualizacji świata przy użyciu silnika Unity.

Umiejętności
C#

Złożone oferty (0)

Zobacz złożone oferty dla tego zlecenia

Złóż ofertę
warning illustration

Brak dostępnych ofert dla tego zlecenia